std::rotate
来自cppreference.com
在标头 <algorithm> 定义
|
||
(1) | ||
template< class ForwardIt > ForwardIt rotate( ForwardIt first, ForwardIt middle, ForwardIt last ); |
(C++20 前) | |
template< class ForwardIt > constexpr ForwardIt rotate( ForwardIt first, ForwardIt middle, ForwardIt last ); |
(C++20 起) | |
template< class ExecutionPolicy, class ForwardIt > ForwardIt rotate( ExecutionPolicy&& policy, |
(2) | (C++17 起) |
1) 进行元素范围上的左旋转。
具体而言,
std::rotate
交换范围 [
first,
last)
中的元素,将 [
first,
middle)
中的元素放在 [
middle,
last)
后面并且保留这两个范围中元素的原本顺序。2) 同 (1),但按照 policy 执行。此重载只有在
是 true 时才会参与重载决议。
std::is_execution_policy_v<std::decay_t<ExecutionPolicy>> |
(C++20 前) |
std::is_execution_policy_v<std::remove_cvref_t<ExecutionPolicy>> |
(C++20 起) |
如果 [
first,
middle)
或 [
middle,
last)
不是合法范围,那么行为未定义。
参数
first | - | 原范围的起始 |
middle | - | 应出现在旋转后范围起始的元素 |
last | - | 原范围的结尾 |
policy | - | 所用的执行策略。细节见执行策略。 |
类型要求 | ||
-ForwardIt 必须符合值可交换 (ValueSwappable) 和 老式向前迭代器 (LegacyForwardIterator) 的要求。
| ||
-解引用 ForwardIt 结果的类型必须满足可移动赋值 (MoveAssignable) 和可移动构造 (MoveConstructible) 的要求。
|
返回值
- 如果 first == middle 是 true,返回 last。
- 如果 middle == last 是 true,返回 first。
- 否则返回 first + (last - middle)[1],即 first 指向的元素的新位置。
- ↑ 实际上不需要支持
+
和-
操作,它们只是用来表示返回的迭代器的位置。
复杂度
与 first 和 last 间的距离成线性。
异常
拥有名为 ExecutionPolicy
的模板形参的重载按下列方式报告错误:
- 如果作为算法一部分调用的函数的执行抛出异常,且
ExecutionPolicy
是标准策略之一,那么调用 std::terminate。对于任何其他ExecutionPolicy
,行为由实现定义。 - 如果算法无法分配内存,那么抛出 std::bad_alloc。
注解
在常见实现上,如果 ForwardIt
满足老式双向迭代器 (LegacyBidirectionalIterator) 或(更好的)老式随机访问迭代器 (LegacyRandomAccessIterator) ,那么 ranges::rotate
会有更高的效率。
实现(例如 MSVC STL )可能在迭代器类型满足老式连续迭代器 (LegacyContiguousIterator) ,并且交换其值类型不调用非平凡的特殊成员函数或 ADL 所找到的 swap
时启用向量化。
可能的实现
参阅 libstdc++、libc++ 和 MSVC STL 中的实现。
template<class ForwardIt> constexpr // C++20 起 ForwardIt rotate(ForwardIt first, ForwardIt middle, ForwardIt last) { if (first == middle) return last; if (middle == last) return first; ForwardIt write = first; ForwardIt next_read = first; // 当 "read" 碰到 "last" 时的读位置 for (ForwardIt read = middle; read != last; ++write, ++read) { if (write == next_read) next_read = read; // 记录 "first" 到过的位置 std::iter_swap(write, read); } // 旋转剩余序列到指定位置 rotate(write, next_read, last); return write; } |
示例
std::rotate
是许多算法中的公共构建块。此示例演示插入排序。
运行此代码
#include <vector> #include <iostream> #include <algorithm> auto print = [](auto const& remark, auto const& v) { std::cout << remark; for (int n : v) std::cout << n << ' '; std::cout << '\n'; }; int main() { std::vector<int> v{2, 4, 2, 0, 5, 10, 7, 3, 7, 1}; print("排序前:\t\t", v); // 插入排序 for (auto i = v.begin(); i != v.end(); ++i) std::rotate(std::upper_bound(v.begin(), i, *i), i, i + 1); print("排序后:\t\t", v); // 简单向左旋转 std::rotate(v.begin(), v.begin() + 1, v.end()); print("简单向左旋转:\t", v); // 简单向右旋转 std::rotate(v.rbegin(), v.rbegin() + 1, v.rend()); print("简单向右旋转:\t", v); }
输出:
排序前: 2 4 2 0 5 10 7 3 7 1 排序后: 0 1 2 2 3 4 5 7 7 10 简单向左旋转: 1 2 2 3 4 5 7 7 10 0 简单向右旋转: 0 1 2 2 3 4 5 7 7 10
缺陷报告
下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。
缺陷报告 | 应用于 | 出版时的行为 | 正确行为 |
---|---|---|---|
LWG 488 | C++98 | 没有返回 first 指向的元素的新位置 | 返回该位置 |
参阅
复制并旋转元素范围 (函数模板) | |
(C++20) |
旋转范围中的元素顺序 (niebloid) |