std::destroy_n

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(C++11)(C++23 前)
(C++11)(C++23 前)
(C++11)(C++23 前)



 
在标头 <memory> 定义
(1)
template< class ForwardIt, class Size >
ForwardIt destroy_n( ForwardIt first, Size n );
(C++17 起)
(C++20 前)
template< class ForwardIt, class Size >
constexpr ForwardIt destroy_n( ForwardIt first, Size n );
(C++20 起)
template< class ExecutionPolicy, class ForwardIt, class Size >
ForwardIt destroy_n( ExecutionPolicy&& policy, ForwardIt first, Size n );
(2) (C++17 起)
1) 销毁从 first 开始的范围中的 n 个对象,如同用
for (; n > 0; (void) ++first, --n)
  std::destroy_at(std::addressof(*first));
2)(1) ,但按照 policy 执行。此重载只有在

std::is_execution_policy_v<std::decay_t<ExecutionPolicy>>

(C++20 前)

std::is_execution_policy_v<std::remove_cvref_t<ExecutionPolicy>>

(C++20 起)
true 时才会参与重载决议。

参数

first - 要销毁的元素范围的起始
n - 要销毁的元素数目
policy - 所用的执行策略。细节见执行策略
类型要求
-
ForwardIt 必须符合老式向前迭代器 (LegacyForwardIterator) 的要求。
-
通过 ForwardIt 合法实例的自增、赋值、比较或间接均不抛出异常。

返回值

已被销毁的元素的范围结尾(即 std::next(first, n) )。

复杂度

n 成线性。

异常

拥有名为 ExecutionPolicy 的模板形参的重载按下列方式报告错误:

  • 如果作为算法一部分调用的函数的执行抛出异常,且 ExecutionPolicy标准策略之一,那么调用 std::terminate。对于任何其他 ExecutionPolicy,行为由实现定义。
  • 如果算法无法分配内存,那么抛出 std::bad_alloc

可能的实现

template<class ForwardIt, class Size>
constexpr // C++20 起
ForwardIt destroy_n( ForwardIt first, Size n )
{
  for (; n > 0; (void) ++first, --n)
    std::destroy_at(std::addressof(*first));
  return first;
}

示例

下列示例演示如何用 destroy_n 销毁元素的相接序列。

#include <memory>
#include <new>
#include <iostream>
 
struct Tracer {
    int value;
    ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; }
};
 
int main()
{
    alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8];
 
    for (int i = 0; i < 8; ++i)
        new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // 手工构造对象
 
    auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));
 
    std::destroy_n(ptr, 8);
}

输出:

0 destructed
1 destructed
2 destructed
3 destructed
4 destructed
5 destructed
6 destructed
7 destructed

参阅

(C++17)
销毁一个范围中的对象
(函数模板)
销毁在给定地址的对象
(函数模板)