std::ranges::destroy_n
来自cppreference.com
在标头 <memory> 定义
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||
调用签名 |
||
template< no-throw-input-iterator I > requires std::destructible<std::iter_value_t<I>> |
(C++20 起) | |
销毁始于 first
的范围中的 n
个对象,等价于
return std::ranges::destroy(std::counted_iterator(first, n), std::default_sentinel).base();
此页面上描述的仿函数实体是 niebloid,即:
实际上,它们能以函数对象,或者某些特殊编译器扩展实现。
参数
first | - | 要销毁的元素范围的起始 |
n | - | 要销毁的元素数 |
返回值
被销毁的元素的范围的末尾。
复杂度
与 n
成线性。
可能的实现
struct destroy_n_fn { template<no-throw-input-iterator I> requires std::destructible<std::iter_value_t<I>> constexpr I operator()(I first, std::iter_difference_t<I> n) const noexcept { for (; n != 0; (void)++first, --n) std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first)); return first; } }; inline constexpr destroy_n_fn destroy_n{}; |
示例
下列示例演示如何用 ranges::destroy_n
销毁元素的相接序列。
运行此代码
#include <memory> #include <new> #include <iostream> struct Tracer { int value; ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; } }; int main() { alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8]; for (int i = 0; i < 8; ++i) new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // 手工构造对象 auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer)); std::destroy_n(ptr, 8); }
输出:
0 destructed 1 destructed 2 destructed 3 destructed 4 destructed 5 destructed 6 destructed 7 destructed
参阅
(C++20) |
销毁位于给定地址的元素 (niebloid) |
(C++20) |
销毁范围中的元素 (niebloid) |
(C++17) |
销毁范围中一定数量的对象 (函数模板) |