std::linear_congruential_engine
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在标头 <random> 定义
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||
template< class UIntType, |
(C++11 起) | |
linear_congruential_engine
是基于线性同余生成器 (LCG) 的随机数引擎。 LCG 拥有以单个整数构成的状态。
LCG 函数的变换算法是 x
i+1 ← (ax
i+c) mod m 。
下列 typedef 定义有二种常用参数集的随机数引擎:
在标头
<random> 定义 | |
类型 | 定义 |
minstd_rand0 (C++11)
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std::linear_congruential_engine<std::uint_fast32_t, 16807, 0, 2147483647> 由 Lewis、Goodman 及 Miller 发现于 1969,由 Park 与 Miller 于 1988 采纳为“最小标准” |
minstd_rand (C++11)
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std::linear_congruential_engine<std::uint_fast32_t, 48271, 0, 2147483647> 较新的“最小标准”,为 Park、 Miller 及 Stockmeyer 于 1993 推荐 |
成员类型
成员类型 | 定义 |
result_type (C++11)
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引擎所生成的整数类型。若此非无符号整数类型则结果未定义。 |
成员函数
构造与播种 | |
(C++11) |
构造引擎 (公开成员函数) |
(C++11) |
设置引擎的当前状态 (公开成员函数) |
生成 | |
(C++11) |
推进引擎状态并返回生成的值 (公开成员函数) |
(C++11) |
令引擎状态前进指定量 (公开成员函数) |
特征 | |
[静态] |
获取输出范围中的最小可能值 (公开静态成员函数) |
[静态] |
获取输出范围中的最大可能值 (公开静态成员函数) |
非成员函数
(C++11)(C++11)(C++20 中移除) |
比较两个伪随机数引擎的内部状态 (函数) |
(C++11) |
执行伪随机数引擎的流输入和输出 (函数) |
成员常量
constexpr UIntType multiplier [静态] (C++11) |
乘数项 (a) 。 (公开静态成员常量) |
constexpr UIntType increment [静态] (C++11) |
增量项 (c) 。 (公开静态成员常量) |
constexpr UIntType modulus [静态] (C++11) |
模项 (m) 。 (公开静态成员常量) |
constexpr UIntType default_seed [静态] (C++11) |
默认种子 (1) 。 (公开静态成员常量) |