std::unreachable

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unreachable
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在标头 <utility> 定义
[[noreturn]] void unreachable();
(C++23 起)

引发未定义行为。实现可以用此宏优化掉不可能的代码分支(常在优化构建),或使之进入陷阱以免后续执行(常在调试构建)。

可能的实现

[[noreturn]] inline void unreachable()
{
    // 若可能则使用编译器特定的扩展。
    // 即使不使用扩展,空函数体与 noreturn 属性也足以引发未定义行为。
#ifdef __GNUC__ // GCC, Clang, ICC
    __builtin_unreachable();
#elifdef _MSC_VER // MSVC
    __assume(false);
#endif
}

注解

功能特性测试 标准 备注
__cpp_lib_unreachable 202202L (C++23) std::unreachable

示例

#include <vector>
#include <cassert>
#include <cstddef>
#include <cstdint>
#include <utility>
 
struct Color { std::uint8_t r, g, b, a; };
 
// 假设仅支持受限制的材质容量集合。
void generate_texture(std::vector<Color>& tex, std::size_t xy)
{
    switch (xy) {
    case 128: [[fallthrough]];
    case 256: [[fallthrough]];
    case 512: /* ... */
        tex.clear();
        tex.resize(xy * xy, Color{0, 0, 0, 0});
        break;
    default:
        std::unreachable();
    }
}
 
int main()
{
    std::vector<Color> tex;
    generate_texture(tex, 128); // OK
    assert(tex.size() == 128 * 128);
    generate_texture(tex, 32);  // 导致未定义行为
}

可能的输出:

Segmentation fault

参阅

[[assume(表达式)]](C++23) 指示 表达式 在给定的位置永远为 true
(属性指示符)
告知编译器指针已对齐
(函数模板)

外部链接