std::atexit
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在标头 <cstdlib> 定义
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(1) | ||
int atexit( /* C atexit 处理函数 */* func ); int atexit( /* atexit 处理函数 */* func ); |
(C++11 前) | |
int atexit( /* C atexit 处理函数 */* func ) noexcept; int atexit( /* atexit 处理函数 */* func ) noexcept; |
(C++11 起) | |
extern "C" using /* C atexit 处理函数 */ = void(); extern "C++" using /* atexit 处理函数 */ = void(); |
(2) | (仅用于阐述*) |
注册 func 指向的函数,使得在正常程序中止(通过 std::exit() 或从 main 函数返回)时调用它。
可能在静态对象析构期间以逆序调用函数:如果 A 先于 B 被注册,那么对 B 的调用先于对 A 的调用。同样的规则应用于静态对象构造函数和到 |
(C++11 前) |
函数可能与拥有静态存储期的对象的析构函数,或彼此间并发调用,这保持保证在 A 的注册按顺序早于 B 的注册时,对 B 的调用按顺序早于对 A 的调用,同样的规则应用于静态对象构造函数和到 |
(C++11 起) |
同一函数可以进行多次注册
如果函数通过异常退出,那么调用 std::terminate。
atexit
是线程安全的:从多个线程调用函数不会引入数据竞争。
保证实现支持注册至少 32
个函数。准确限制由实现定义。
参数
func | - | 指向正常程序终止时要调用的函数的指针 |
返回值
在注册成功时返回 0,否则返回非零值。
注解
两个重载不同,因为参数 func 的类型不同(语言链接是类型的一部分)。
示例
运行此代码
#include <cstdlib> #include <iostream> void atexit_handler_1() { std::cout << "At exit #1\n"; } void atexit_handler_2() { std::cout << "At exit #2\n"; } int main() { const int result_1 = std::atexit(atexit_handler_1); const int result_2 = std::atexit(atexit_handler_2); if (result_1 or result_2) { std::cerr << "注册失败!\n"; return EXIT_FAILURE; } std::cout << "从 main 返回...\n"; return EXIT_SUCCESS; }
输出:
从 main 返回... At exit #2 At exit #1
参阅
导致非正常的程序终止(不进行清理) (函数) | |
导致正常的程序终止并进行清理 (函数) | |
(C++11) |
导致快速程序终止,不进行完全的清理 (函数) |
(C++11) |
注册将于调用 quick_exit 时被调用的函数 (函数) |