std::identity
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< cpp | utility | functional
在标头 <functional> 定义
|
||
struct identity; |
(C++20 起) | |
std::identity
是函数对象类型,其 operator() 返回其不更改的参数。
成员类型
成员类型 | 定义 |
is_transparent
|
/* 未指定 */ |
成员函数
operator() |
返回不更改的参数 (公开成员函数) |
std::identity::operator()
template< class T> constexpr T&& operator()( T&& t ) const noexcept; |
||
返回 std::forward<T>(t) 。
参数
t | - | 要返回的参数 |
返回值
std::forward<T>(t) 。
注解
成员类型 is_transparent
指示调用方,此函数对象是一个通透函数对象:它接受任意类型的参数并使用完美转发,这在将函数对象在多种语境中,或以右值参数使用时,避免不需要的复制和转换。特别是,诸如 std::set::find 和 std::set::lower_bound 的模板函数在其 Compare
类型上使用此类型。
std::identity
在受约束算法中担当默认投影。通常不需要直接使用它。
示例
运行此代码
#include <algorithm> #include <functional> #include <iostream> #include <ranges> #include <string> #include <vector> struct Pair { int n; std::string s; friend std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const Pair& p) { return os << "{ " << p.n << ", " << p.s << " }"; } }; // 范围打印器能打印投影(修改)后的范围元素。 template <std::ranges::input_range R, typename Projection = std::identity> //<- 注意默认投影 void print(std::string_view const rem, R&& r, Projection proj = {}) { std::cout << rem << "{ "; std::ranges::for_each(r, [](const auto& o){ std::cout << o << ' '; }, proj); std::cout << "}\n"; } int main() { const std::vector<Pair> v{ {1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"} }; print("Print using std::identity as a projection: ", v); print("Project the Pair::n: ", v, &Pair::n); print("Project the Pair::s: ", v, &Pair::s); print("Print using custom closure as a projection: ", v, [](Pair const& p) { return std::to_string(p.n) + ':' + p.s; }); }
输出:
Print using std::identity as a projection: { { 1, one } { 2, two } { 3, three } } Project the Pair::n: { 1 2 3 } Project the Pair::s: { one two three } Print using custom closure as a projection: { 1:one 2:two 3:three }
参阅
(C++20) |
返回不更改的类型实参 (类模板) |