非静态成员函数
非静态成员函数是在类的成员说明中不带 static
或 friend
说明符声明的函数。(这些关键词的效果见静态成员函数与友元声明)
class S { int mf1(); // 非静态成员函数声明 void mf2() volatile, mf3() &&; // 可以有 cv 限定符或引用限定符 // 上面的声明与下面分开的两个声明等价: // void mf2() volatile; // void mf3() &&; int mf4() const { return data; } // 可以内联定义 virtual void mf5() final; // 可以是虚函数,可以使用 final/override S() : data(12) {} // 构造函数也是成员函数 int data; }; int S::mf1() { return 7; } // 不内联定义就必须在命名空间定义
构造函数、析构函数和转换函数的声明语法是特殊的。本页描述的规则可能不适用于这些函数。细节可以参考它们对应的页面。
显式对象成员函数 是有显式对象形参的非静态成员函数。 隐式对象成员函数 是没有显式对象形参的非静态成员函数。 |
(C++23 起) |
解释
允许任何函数声明,外加非静态成员函数专用的语法元素:纯说明符,cv 限定符,引用限定符,final
与 override
说明符 (C++11 起),以及成员初始化器列表。
可以通过以下方式调用类 X
的非静态成员函数:
X
类型的对象使用类成员访问运算符调用X
的成员函数体内直接调用X
的类的成员函数体内调用直接调用在类型不是 X
或派生自 X
的对象上调用类 X
的非静态成员函数的行为未定义。
在 X
的非静态成员函数的体内,任何解析为 X
或 X
的某个基类的非类型非静态成员的标识表达式 e(例如一个标识符)都会被变换为成员访问表达式 (*this).e(除非它已经是成员访问表达式的一部分)。模板定义语境中不会发生这种变换,因此有时需要明确地对某个名字前附 this->,以使它成为待决的名字。
struct S { int n; void f(); }; void S::f() { n = 1; // 变换为 (*this).n = 1; } int main() { S s1, s2; s1.f(); // 更改 s1.n }
在 X
的非静态成员函数体内,任何解析到 X
或 X
的某个基类的静态成员、枚举项或嵌套类型的无限定标识都会被变换为对应的有限定标识。
struct S { static int n; void f(); }; void S::f() { n = 1; // 变换为 S::n = 1; } int main() { S s1, s2; s1.f(); // 更改 S::n }
有 const 与 volatile 限定符的成员函数
非静态成员函数可以带 cv 限定符序列(const、volatile 或 const 和 volatile 的组合)声明,这些限定符在函数声明中的形参列表之后出现。带有不同 cv 限定符(或无限定)的函数具有不同类型,从而可以相互重载。
在有 cv 限定符的函数体内,*this 有同样的 cv 限定,例如在有 const 限定符的成员函数中只能正常地调用其他有 const 限定符的成员函数。(如果应用了 const_cast
,或通过不涉及 this
的访问路径,那么仍然可以调用没有 const 限定符的成员函数。)
#include <vector> struct Array { std::vector<int> data; Array(int sz) : data(sz) {} // const 成员函数 int operator[](int idx) const { // this 具有类型 const Array* return data[idx]; // 变换为 (*this).data[idx]; } // 非 const 成员函数 int& operator[](int idx) { // this 具有类型 Array* return data[idx]; // 变换为 (*this).data[idx] } }; int main() { Array a(10); a[1] = 1; // OK:a[1] 的类型是 int& const Array ca(10); ca[1] = 2; // 错误:ca[1] 的类型是 int }
有引用限定符的成员函数非静态成员函数可以不带引用限定符,带有左值引用限定符(函数名后的
注意:与 cv 限定性不同,引用限定性不改变 |
(C++11 起) |
虚函数和纯虚函数
非静态成员函数可以声明为虚或纯虚函数。细节见虚函数与抽象类。
显式对象形参非静态成员函数的声明可以通过在第一个形参前附关键词 this 来指定该形参为显式对象形参。 struct X { void foo(this X const& self, int i); // 同 void foo(int i) const &; // void foo(int i) const &; // 错误:已经声明 void bar(this X self, int i); // 按值传递对象:复制 *this }; 对于成员函数模板,显式对象形参的类型和值类别可以被推导,因此该语言特性也被称为“推导 this”: struct X { template<typename Self> void foo(this Self&&, int); }; struct D : X {}; void ex(X& x, D& d) { x.foo(1); // Self = X& move(x).foo(2); // Self = X d.foo(3); // Self = D& } 这使得成员函数的带 const 限定和不带 const 限定版本只需要一次声明,编译器可根据推导结果选择合适的类外部的实现。 此外,显式对象形参会推导成派生类型,因此可以简化 CRTP: // 一个 CRTP 特性 struct add_postfix_increment { template<typename Self> auto operator++(this Self&& self, int) { auto tmp = self; // Self 会被推导成 some_type ++self; return tmp; } }; struct some_type : add_postfix_increment { some_type& operator++() { ... } }; 在有显式对象形参的函数体内不能使用 this 指针:所有成员访问必须通过第一个形参进行,就像在静态成员函数中一样: struct C { void bar(); void foo(this C c) { auto x = this; // 错误:不能使用 this bar(); // 错误:没有隐式的 this-> c.bar(); // OK } }; 指向有显式对象形参的成员函数的指针是通常的函数指针,而不是到成员的指针: struct Y { int f(int, int) const&; int g(this Y const&, int, int); }; auto pf = &Y::f; pf(y, 1, 2); // 错误:不能调用指向成员函数的指针 (y.*pf)(1, 2); // OK std::invoke(pf, y, 1, 2); // OK auto pg = &Y::g; pg(y, 3, 4); // OK (y.*pg)(3, 4); // 错误:pg 不是指向成员函数的指针 std::invoke(pg, y, 3, 4); // OK 有显式对象形参的成员函数不能是静态成员函数或虚函数,也不能带有 cv 或引用限定符。 |
(C++23 起) |
特殊成员函数
一些成员函数是特殊的:在某些环境下,即使用户不定义编译器也会定义它们。它们是:
(C++11 起) |
(C++11 起) |
特殊成员函数以及比较运算符 (C++20 起)是仅有的能被预置的函数,即使用 = default 替代函数体进行定义(细节见其相应页面)。
示例
#include <exception> #include <iostream> #include <string> #include <utility> struct S { int data; // 简单的转换构造函数(声明) S(int val); // 简单的显式构造函数(声明) explicit S(std::string str); // const 成员函数(定义) virtual int getData() const { return data; } }; // 构造函数的定义 S::S(int val) : data(val) { std::cout << "调用构造函数1,data = " << data << '\n'; } // 此构造函数拥有 catch 子句 S::S(std::string str) try : data(std::stoi(str)) { std::cout << "调用构造函数2,data = " << data << '\n'; } catch(const std::exception&) { std::cout << "构造函数2失败,字符串'" << str << "'\n"; throw; // 构造函数的 catch 子句应该始终重新抛出异常 } struct D : S { int data2; // 带默认实参的构造函数 D(int v1, int v2 = 11) : S(v1), data2(v2) {} // 虚成员函数 int getData() const override { return data * data2; } // 左值限定的赋值运算符 D& operator=(D other) & { std::swap(other.data, data); std::swap(other.data2, data2); return *this; } }; int main() { D d1 = 1; S s2("2"); try { S s3("不是数字"); } catch(const std::exception&) {} std::cout << s2.getData() << '\n'; D d2(3, 4); d2 = d1; // OK:赋值给左值 // D(5) = d1; // 错误:没有适合的 operator= 重载 }
输出:
调用构造函数1,data = 1 调用构造函数2,data = 2 构造函数2失败,字符串'不是数字' 2 调用构造函数1,data = 3
缺陷报告
下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。
缺陷报告 | 应用于 | 出版时的行为 | 正确行为 |
---|---|---|---|
CWG 194 | C++98 | (非静态)成员函数的名字可以与所在类的名字相同 | 添加命名限制 |