longjmp
来自cppreference.com
在标头 <setjmp.h> 定义
|
||
void longjmp( jmp_buf env, int status ); |
(C11 前) | |
_Noreturn void longjmp( jmp_buf env, int status ); |
(C11 起) | |
载入先前调用 setjmp 保存的执行环境 env
。此函数不返回。转移控制流到设置 env
的宏 setjmp 的调用方。该 setjmp 会返回作为 status
传递的值。
若调用 setjmp 的函数已退出(通过返回或通过另一到栈上更高处的 longjmp
),则行为未定义。换言之,只有调用栈间的长跳转是允许的。
跨线程跳转(若调用 |
(C11 起) |
若在调用 setjmp 时, VLA 或其他可变修改类型变量在作用域中,并且控制流离开了该作用域,则 在上溯栈的途中, void g(int n) { int a[n]; // a 仍为已分配 h(n); // 不返回 } void h(int n) { int b[n]; // b 仍为已分配 longjmp(buf, 2); // 可能因为 h 的 b 和 g 的 a 导致内存泄漏 } |
(C99 起) |
参数
env | - | 引用 setjmp 所保存的程序执行状态的变量 |
status | - | 要从 setjmp 返回的值。若它等于 0 ,则以 1 替代使用 |
返回值
(无)
注意
longjmp
是有意用以处理未期待的错误条件的,该条件下函数无法有意义地返回。这与其他编程语言中的异常处理相似。
示例
运行此代码
#include <stdio.h> #include <setjmp.h> #include <stdnoreturn.h> jmp_buf jump_buffer; noreturn void a(int count) { printf("a(%d) called\n", count); longjmp(jump_buffer, count+1); // 将在 setjmp 外返回 count+1 } int main(void) { volatile int count = 0; // 必须为 setjmp 声明 volatile 对象 if (setjmp(jump_buffer) != 9) a(count++); }
输出:
a(0) called a(1) called a(2) called a(3) called a(4) called a(5) called a(6) called a(7) called a(8) called
引用
- C11 标准(ISO/IEC 9899:2011):
- 7.13.2.1 The longjmp macro (第 263-264 页)
- C99 标准(ISO/IEC 9899:1999):
- 7.13.2.1 The longjmp macro (第 244-245 页)
- C89/C90 标准(ISO/IEC 9899:1990):
- 4.6.2.1 The longjmp function
参阅
保存环境 (宏函数) |