volatile 类型限定符
C 类型系统中每一个独立的类型在都有数个该类型的限定版本,对应 const 、 volatile 及对于指向对象指针的 restrict 限定符中的一个、两个或全部三个。此页面描述 volatile 限定符的效果。
每一个通过对 volatile 限定类型左值表达式的访问(读与写),对于优化意图都认作可观副效应,从而严格按照抽象机的规则求值(即所有写入会在下一个序点之前的某时完成)。这表明在执行的单个线程内,volatile 访问不能被优化掉,亦不能与另一个被顺序点分隔了 volatile 访问的可观副效应重排。
一个非 volatile 值到 volatile 值的转换是无效果的。欲使用 volatile 语义访问非 volatile 对象,必须先将其地址转换成指向 volatile 类型的指针,再通过该指针访问该对象。
任何通过非 volatile 左值结果,对拥有 volatile 限定类型的对象尝试读或写会导致未定义行为:
volatile int n = 1; // volatile 限定类型 int* p = (int*)&n; int val = *p; // 未定义行为
volatile 限定的结构体或联合体类型,其成员会获取其所属类型的限定(当通过 .
或 ->
运算符时):
struct s { int i; const int ci; } s; // s.i 类型是 int,s.ci 的类型是 const int volatile struct s vs; // vs.i 和 vs.ci 的类型各是 volatile int 和 const volatile int
若以 volatile 类型限定符声明数组类型(通过使用 typedef ),则数组类型无 volatile 限定,但其元素类型有。 |
(C23 前) |
始终认为数组类型与其元素类型同等地拥有 volatile 限定。 |
(C23 起) |
若函数类型声明具有 volatile 类型限定(通过使用 typedef ),则行为未定义。
typedef int A[2][3]; volatile A a = {{4, 5, 6}, {7, 8, 9}}; // volatile int 的数组的数组 int* pi = a[0]; // 错误:a[0] 拥有 volatile int* 类型 void *unqual_ptr = a; // C23 前 OK ; C23 起错误 // 注: clang 即使在 C89-C17 模式也应用 C++/C23 中的规则
在函数声明中,关键词 下列两个声明声明同一函数: void f(double x[volatile], const double y[volatile]); void f(double * volatile x, const double * volatile y); |
(C99 起) |
指向非 volatile 类型的指针可以隐式转换成指向同一或兼容类型的 volatile 限定版本的指针。逆向转换可以由类型转换表达式进行。
int* p = 0; volatile int* vp = p; // OK:添加限定符( int 到 volatile int) p = vp; // 错误:丢弃限定符( volatile int 到 int) p = (int*)vp; // OK:类型转换
注意指向T
的二重不可转换成指向volatile T
的二重指针;对于要兼容的两个类型,它们的限定必须相同:
char *p = 0; volatile char **vpp = &p; // 错误: char* 和 volatile char* 不是兼容类型 char * volatile *pvp = &p; // OK,添加限定符( char* 到 char* volatile )
volatile
的用法
volatile
对象模仿映射于内存的 I/O 端口,而 static
const
volatile
对象模仿映射于内存的输入端口,例如实时时钟:
volatile short *ttyport = (volatile short*)TTYPORT_ADDR; for(int i = 0; i < N; ++i) *ttyport = a[i]; // *ttyport 是 volatile short 类型的左值
注意 volatile 变量不适合线程间交流;它们不提供原子性、同步或内存顺序。读取一个被另一线程未经同步地修改的 volatile 变量,或两个未同步的线程的共时修改,对于一些数据竞争是未定义行为。
关键词
示例
展示用 volatile 禁用优化
#include <stdio.h> #include <time.h> int main(void) { clock_t t = clock(); double d = 0.0; for (int n = 0; n < 10000; ++n) for (int m = 0; m < 10000; ++m) d += d * n * m; // 读写非 volatile 对象 printf("Modified a non-volatile variable 100m times. " "Time used: %.2f seconds\n", (double)(clock() - t)/CLOCKS_PER_SEC); t = clock(); volatile double vd = 0.0; for (int n = 0; n < 10000; ++n) for (int m = 0; m < 10000; ++m) { double prod = vd * n * m; // 读 volatile 对象 vd += prod; // 读写 volatile 对象 } printf("Modified a volatile variable 100m times. " "Time used: %.2f seconds\n", (double)(clock() - t)/CLOCKS_PER_SEC); }
可能的输出:
Modified a non-volatile variable 100m times. Time used: 0.00 seconds Modified a volatile variable 100m times. Time used: 0.79 seconds
引用
- C17 标准(ISO/IEC 9899:2018):
- 6.7.3 Type qualifiers (第 87-90 页)
- C11 标准(ISO/IEC 9899:2011):
- 6.7.3 Type qualifiers (第 121-123 页)
- C99 标准(ISO/IEC 9899:1999):
- 6.7.3 Type qualifiers (第 108-110 页)
- C89/C90 标准(ISO/IEC 9899:1990):
- 6.5.3 Type qualifiers