std::uncaught_exception, std::uncaught_exceptions
来自cppreference.com
在标头 <exception> 定义
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||
(1) | ||
bool uncaught_exception() throw(); |
(C++11 前) | |
bool uncaught_exception() noexcept; |
(C++11 起) (C++17 中弃用) (C++20 中移除) |
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int uncaught_exceptions() noexcept; |
(2) | (C++17 起) |
1) 检测当前线程是否有生存的异常对象,即被抛出或重抛出且未进入匹配的 catch 子句、std::terminate 或 std::unexpected 的异常。换言之,
std::uncaught_exception
检测当前是否在进行栈回溯。2) 检测当前线程已经抛出或重抛出且未进入其匹配 catch 子句的异常对象数。
有时抛出异常是安全的,即使当 std::uncaught_exception() == true。例如,如果栈回溯导致要析构对象,那么该对象的析构函数可以运行抛出异常的代码,只要在离开析构函数前为某 catch 块捕获该异常。
参数
(无)
返回值
1) 此线程中当前正在进行栈回溯时返回 true,否则返回 false。
2) 当前线程中未捕获的异常对象的数量。
注解
返回 int 的 uncaught_exceptions
的一个使用例子是 boost.log 库:表达式 BOOST_LOG(logger) << foo(); 首先创建保障对象并记录其构造函数中的未捕捉异常数。由保障对象的析构函数进行输出,除非 foo() 抛出。(此时析构函数中未捕获的异常的数量大于构造函数所观察到的)
LFTS v3 中的 std::experimental::scope_fail 与 std::experimental::scope_success 依赖 uncaught_exceptions
的功能,因为它们需要取决于析构函数是否在栈回溯中调用而做不同的事。
功能特性测试宏 |
---|
__cpp_lib_uncaught_exceptions
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示例
运行此代码
#include <iostream> #include <exception> #include <stdexcept> struct Foo { int count = std::uncaught_exceptions(); ~Foo() { std::cout << (count == std::uncaught_exceptions() ? "正常调用 ~Foo()\n" : "在栈回溯中调用 ~Foo()\n"); } }; int main() { Foo f; try { Foo f; std::cout << "抛出异常\n"; throw std::runtime_error("测试异常"); } catch (const std::exception& e) { std::cout << "捕获到异常:" << e.what() << '\n'; } }
输出:
抛出异常 在栈回溯中调用 ~Foo() 捕获到异常:测试异常 正常调用 ~Foo()
缺陷报告
下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。
缺陷报告 | 应用于 | 出版时的行为 | 正确行为 |
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LWG 70 | C++98 | uncaught_exception() 的异常说明缺失
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补充说明 throw()
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参阅
异常处理失败时调用的函数 (函数) | |
(C++11) |
用于处理异常对象的共享指针类型 (typedef) |
(C++11) |
捕获当前异常到 std::exception_ptr 之中 (函数) |