std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::merge

来自cppreference.com

 
 
 
 
template<class H2, class P2>
void merge( std::unordered_map<Key, T, H2, P2, Allocator>& source );
(1) (C++17 起)
template<class H2, class P2>
void merge( std::unordered_map<Key, T, H2, P2, Allocator>&& source );
(2) (C++17 起)
template<class H2, class P2>
void merge( std::unordered_multimap<Key, T, H2, P2, Allocator>& source );
(3) (C++17 起)
template<class H2, class P2>
void merge( std::unordered_multimap<Key, T, H2, P2, Allocator>&& source );
(4) (C++17 起)

试图提取(“接合”) source 中每个元素,并用 *this 的散列函数与键相等谓词插入到 *this 。 若 *this 中有元素,其键等价于来自 source 中元素的键,则不从 source 提取该元素。 不复制或移动元素,只会重指向容器结点的内部指针。指向被转移元素的所有指针和引用保持合法,但现在指代到 *this 中而非到 source 中。指代被转移元素的迭代器和所有指代到 *this 的迭代器被非法化。指向留在 source 中元素的迭代器保持合法。

get_allocator() != source.get_allocator() 则行为未定义。

参数

source - 传递结点来源的兼容容器

返回值

(无)


复杂度

平均情况 O(N) ,最坏情况 O(N*size()+N) ,其中 N 为 source.size()

示例

#include <iostream>
#include <string>
#include <utility>
#include <unordered_map>
 
// 打印出 std::pair
template <class Os, class U, class V>
Os& operator<<(Os& os, const std::pair<U,V>& p) {
    return os << '{' << p.first << ", " << p.second << '}';
}
 
// 打印出关联容器
template <class Os, class K, class V>
Os& operator<<(Os& os, const std::unordered_map<K, V>& v) {
    os << '[' << v.size() << "] { ";
    bool o{};
    for (const auto& e : v)
        os << (o ? ", " : (o = 1, "")) << e;
    return os << " }\n";
}
 
int main()
{
    std::unordered_map<std::string, int>
        p{ {"C", 3}, {"B", 2}, {"A", 1}, {"A", 0} },
        q{ {"E", 6}, {"E", 7}, {"D", 5}, {"A", 4} };
 
    std::cout << "p: " << p << "q: " << q;
 
    p.merge(q);
 
    std::cout << "p.merge(q);\n" << "p: " << p << "q: " << q;
}

可能的输出:

p: [3] { {A, 1}, {B, 2}, {C, 3} }
q: [3] { {A, 4}, {D, 5}, {E, 6} }
p.merge(q);
p: [5] { {E, 6}, {D, 5}, {A, 1}, {B, 2}, {C, 3} }
q: [1] { {A, 4} }

参阅

(C++17)
从另一容器提取节点
(公开成员函数)
(C++11)
插入元素或结点 (C++17 起)
(公开成员函数)