std::set<Key,Compare,Allocator>::insert
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std::pair<iterator, bool> insert( const value_type& value ); |
(1) | |
std::pair<iterator, bool> insert( value_type&& value ); |
(2) | (C++11 起) |
(3) | ||
iterator insert( iterator pos, const value_type& value ); |
(C++11 前) | |
iterator insert( const_iterator pos, const value_type& value ); |
(C++11 起) | |
iterator insert( const_iterator pos, value_type&& value ); |
(4) | (C++11 起) |
template< class InputIt > void insert( InputIt first, InputIt last ); |
(5) | |
void insert( std::initializer_list<value_type> ilist ); |
(6) | (C++11 起) |
insert_return_type insert( node_type&& nh ); |
(7) | (C++17 起) |
iterator insert( const_iterator pos, node_type&& nh ); |
(8) | (C++17 起) |
插入元素到容器,如果容器未含拥有等价关键的元素。
1-2) 插入 value。
3-4) 插入 value 到尽可能接近正好在 pos 之前的位置。
7) 如果 nh 是空的节点把柄,那么什么都不做。否则插入 nh 所占有的元素到容器,如果容器尚未含有拥有等价于 nh.key() 的关键的元素。如果 nh 非空且 get_allocator() != nh.get_allocator(),那么行为未定义。
8) 如果 nh 是空的节点把柄,那么什么都不做并返回尾迭代器。否则,插入 nh 所占有的元素到容器,如果容器尚未含有拥有等价于 nh.key() 的关键的元素,并返回指向拥有等于 nh.key() 的关键的元素的迭代器(无关乎插入成功还是失败)。如果插入成功,那么从 nh 移动,否则它保持该元素的所有权。元素被插入到尽可能接近正好在 pos 之前的位置。如果 nh 非空且 get_allocator() != nh.get_allocator(),那么行为未定义。
没有迭代器或引用会失效。如果插入成功,那么在节点把柄保有元素时获得的指向该元素的指针和引用会失效,而在提取前获得的指向元素的指针和引用变得有效。 (C++17 起)
参数
pos | - | 指向新元素将被插入位置之前的迭代器 |
value | - | 要插入的元素值 |
first, last | - | 要插入的元素范围 |
ilist | - | 插入值来源的 initializer_list |
nh | - | 兼容的结点把柄 |
类型要求 | ||
-InputIt 必须符合老式输入迭代器 (LegacyInputIterator) 的要求。
|
返回值
1-2) 返回由指向被插入元素(或阻止插入的元素)的迭代器和只会在插入发生时是 true 的 bool 值。
3-4) 返回指向被插入元素,或阻止插入的元素的迭代器。
5-6) (无)
7) 返回
insert_return_type
,它的成员初始化如下:
- 如果 nh 为空,那么
inserted
是 false,position
是 end(),且node
为空。 - 否则如果发生插入,那么
inserted
是 true,position
指向被插入元素,且node
为空。 - 如果插入失败,那么
inserted
是 false,node
拥有 nh 的先前值,且position
指向拥有等价于 nh.key() 的关键的元素。
8) 如果 nh 为空就是尾迭代器,如果插入发生就是指向被插入元素的迭代器,而如果插入失败就是指向拥有等价于 nh.key() 的键的元素的迭代器。
异常
1-4) 如果任何操作抛出了异常,那么插入无效果。
本节未完成 原因:情况 5-8 |
复杂度
1-2) 与容器大小成对数,
O(log(size()))
。3-4) 如果插入恰好发生在正好在 pos 之前 的位置,那么是均摊常数,否则与容器大小成对数。
5-6)
O(N·log(size() + N))
,其中 N
是要插入的元素数。7) 与容器大小成对数,
O(log(size()))
。8) 如果插入恰好发生在正好在 pos 之前 的位置,那么是均摊常数,否则与容器大小成对数。
注意
有提示插入 (3,4) 不返回布尔值,这是为了与顺序容器上的定位插入,如 std::vector::insert 签名兼容。这使得可以创建泛型插入器,例如 std::inserter。检查有提示插入是否成功的一种方式是比较插入前后的 size()。
重载 (5,6) 通常实现为循环,其中以 end() 作为提示调用重载 (3);它们对后附最小元素大于 *this 中最大元素的有序序列(例如另一 set)优化。
示例
运行此代码
#include <set> #include <cassert> #include <iostream> int main() { std::set<int> set; auto result_1 = set.insert(3); assert(result_1.first != set.end()); // 它是有效的迭代器 assert(*result_1.first == 3); if (result_1.second) std::cout << "插入完成\n"; auto result_2 = set.insert(3); assert(result_2.first == result_1.first); // 相同的迭代器 assert(*result_2.first == 3); if (!result_2.second) std::cout << "未进行插入\n"; }
输出:
插入完成 未进行插入
缺陷报告
下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。
缺陷报告 | 应用于 | 出版时的行为 | 正确行为 |
---|---|---|---|
LWG 233 | C++98 | pos 只是提示,可以完全忽略 | 必须在尽可能接近正好在 pos 之前的位置插入 |
LWG 264 | C++98 | 重载 (5) 的复杂度在范围 [i, j) 已经按 Compare 排序的情况下要求是线性
|
取消这种情况下的线性复杂度要求 |
LWG 316 | C++98 | 未指定重载 (1) 的返回值中用哪个 bool 值表示插入成功 | 用 true 表示插入成功 |
参阅
(C++11) |
原位构造元素 (公开成员函数) |
(C++11) |
使用提示原位构造元素 (公开成员函数) |