std::map<Key,T,Compare,Allocator>::insert
来自cppreference.com
std::pair<iterator, bool> insert( const value_type& value ); |
(1) | |
template< class P > std::pair<iterator, bool> insert( P&& value ); |
(2) | (C++11 起) |
std::pair<iterator, bool> insert( value_type&& value ); |
(3) | (C++17 起) |
(4) | ||
iterator insert( iterator pos, const value_type& value ); |
(C++11 前) | |
iterator insert( const_iterator pos, const value_type& value ); |
(C++11 起) | |
template< class P > iterator insert( const_iterator pos, P&& value ); |
(5) | (C++11 起) |
iterator insert( const_iterator pos, value_type&& value ); |
(6) | (C++17 起) |
template< class InputIt > void insert( InputIt first, InputIt last ); |
(7) | |
void insert( std::initializer_list<value_type> ilist ); |
(8) | (C++11 起) |
insert_return_type insert( node_type&& nh ); |
(9) | (C++17 起) |
iterator insert( const_iterator pos, node_type&& nh ); |
(10) | (C++17 起) |
如果容器尚未含有带等价键的元素,那么插入元素到容器中。
1-3) 插入 value。
重载 (2) 等价于 emplace(std::forward<P>(value)),且只有在 std::is_constructible<value_type, P&&>::value == true 时才会参与重载决议。
4-6) 插入 value 到尽可能接近正好在 pos 之前的位置。
重载 (5) 等价于 emplace_hint(hint, std::forward<P>(value)) ,且只有在 std::is_constructible<value_type, P&&>::value == true 时才会参与重载决议。
9) 如果 nh 是空的节点把柄,那么什么都不做。否则插入 nh 所占有的元素到容器,如果容器尚未含有拥有等价于 nh.key() 的关键的元素。如果 nh 非空且 get_allocator() != nh.get_allocator(),那么行为未定义。
10) 如果 nh 是空的节点把柄,那么什么都不做并返回尾迭代器。否则,插入 nh 所占有的元素到容器,如果容器尚未含有拥有等价于 nh.key() 的关键的元素,并返回指向拥有等于 nh.key() 的关键的元素的迭代器(无关乎插入成功还是失败)。如果插入成功,那么从 nh 移动,否则它保持该元素的所有权。元素被插入到尽可能接近正好在 pos 之前的位置。如果 nh 非空且 get_allocator() != nh.get_allocator(),那么行为未定义。
没有迭代器或引用会失效。如果插入成功,那么在节点把柄保有元素时获得的指向该元素的指针和引用会失效,而在提取前获得的指向元素的指针和引用变得有效。 (C++17 起)
参数
pos | - | 指向新元素将被插入位置之前的迭代器 |
value | - | 要插入的值 |
first, last | - | 要插入的元素范围 |
ilist | - | 插入值来源的初始化器列表 |
nh | - | 兼容的结点把柄 |
类型要求 | ||
-InputIt 必须符合老式输入迭代器 (LegacyInputIterator) 的要求。
|
返回值
1-3) 返回由指向被插入元素的迭代器(或阻止插入的元素的迭代器)和指代插入是否发生的 bool 组成的 pair 。
4-6) 返回指向被插入元素的迭代器,或指向阻止插入的元素的迭代器。
7,8) (无)
9) 返回
insert_return_type
,它的成员初始化如下:
- 如果 nh 为空,那么
inserted
是 false,position
是 end(),且node
为空。 - 否则如果发生插入,那么
inserted
是 true,position
指向被插入元素,且node
为空。 - 如果插入失败,那么
inserted
是 false,node
拥有 nh 的先前值,且position
指向拥有等价于 nh.key() 的关键的元素。
10) 如果 nh 为空就是尾迭代器,如果插入发生就是指向被插入元素的迭代器,而如果插入失败就是指向拥有等价于 nh.key() 的键的元素的迭代器。
异常
1-6) 如果任何操作抛出异常,那么插入无效果(强异常保证)。
7,8) 如果任何操作抛出异常,那么程序在合法状态(基础异常保证)。
9,10) 如果任何操作抛出异常,那么插入无效果,nh 保持不变(强异常保证)。
复杂度
1-3) 与容器大小成对数,
O(log(size()))
。4-6) 如果插入恰好发生在正好在 pos 之前 的位置,那么是均摊常数,否则与容器大小成对数。
7,8)
O(N·log(size() + N))
,其中 N
是要插入的元素数。9) 与容器大小成对数,
O(log(size()))
。10) 如果插入恰好发生在正好在 pos 之前 的位置,那么是均摊常数,否则与容器大小成对数。
注解
有提示插入 (4-6) 不返回布尔值,这是为了与顺序容器上的定位插入,如 std::vector::insert 签名兼容。这使得可以创建泛型插入器,例如 std::inserter。检查有提示插入是否成功的一种方式是比较插入前后的 size()。
示例
运行此代码
#include <iomanip> #include <iostream> #include <map> #include <string> using namespace std::literals; template<typename It> void print_insertion_status(It it, bool success) { std::cout << "插入 " << it->first << (success ? " 成功\n" : " 失败\n"); } int main() { std::map<std::string, float> heights; // 重载 3 :从右值引用插入 const auto [it_hinata, success] = heights.insert({"Hinata"s, 162.8}); print_insertion_status(it_hinata, success); { // 重载 1 :从左值引用插入 const auto [it, success2] = heights.insert(*it_hinata); print_insertion_status(it, success2); } { // 重载 2 :经由转发到 emplace 插入 const auto [it, success] = heights.insert({"Kageyama", 180.6}); print_insertion_status(it, success); } { // 重载 6 :带位置提示从右值引用插入 const std::size_t n = std::size(heights); const auto it = heights.insert(it_hinata, {"Azumane"s, 184.7}); print_insertion_status(it, std::size(heights) != n); } { // 重载 4 :带位置提示从左值引用插入 const std::size_t n = std::size(heights); const auto it = heights.insert(it_hinata, *it_hinata); print_insertion_status(it, std::size(heights) != n); } { // 重载 5 :带位置提示经由转发到 emplace 插入 const std::size_t n = std::size(heights); const auto it = heights.insert(it_hinata, {"Tsukishima", 188.3}); print_insertion_status(it, std::size(heights) != n); } auto node_hinata = heights.extract(it_hinata); std::map<std::string, float> heights2; // 重载 7 :从范围插入 heights2.insert(std::begin(heights), std::end(heights)); // 重载 8 :从 initializer_list 插入 heights2.insert({{"Kozume"s, 169.2}, {"Kuroo", 187.7}}); // 重载 9 :插入结点 const auto status = heights2.insert(std::move(node_hinata)); print_insertion_status(status.position, status.inserted); node_hinata = heights2.extract(status.position); { // 重载 10 :插入结点带位置提示 const std::size_t n = std::size(heights2); const auto it = heights2.insert(std::begin(heights2), std::move(node_hinata)); print_insertion_status(it, std::size(heights2) != n); } // 打印结果 map std::cout << std::left << '\n'; for (const auto& [name, height] : heights2) std::cout << std::setw(10) << name << " | " << height << "cm\n"; }
输出:
插入 Hinata 成功 插入 Hinata 失败 插入 Kageyama 成功 插入 Azumane 成功 插入 Hinata 失败 插入 Tsukishima 成功 插入 Hinata 成功 插入 Hinata 成功 Azumane | 184.7cm Hinata | 162.8cm Kageyama | 180.6cm Kozume | 169.2cm Kuroo | 187.7cm Tsukishima | 188.3cm
缺陷报告
下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。
缺陷报告 | 应用于 | 出版时的行为 | 正确行为 |
---|---|---|---|
LWG 233 | C++98 | pos 只是提示,可以完全忽略 | 必须在尽可能接近正好在 pos 之前的位置插入 |
LWG 264 | C++98 | 重载 (7) 的复杂度在范围 [ first, last) 已经按 Compare 排序的情况下要求是线性
|
取消这种情况下的线性复杂度要求 |
LWG 316 | C++98 | 未指定重载 (1) 返回的哪个 bool 值表示插入成功 | 返回 true 表示插入成功 |
LWG 2005 | C++11 | 重载 (2,5) 的描述质量较差 | 改进描述 |
参阅
(C++11) |
原位构造元素 (公开成员函数) |
(C++11) |
使用提示原位构造元素 (公开成员函数) |
(C++17) |
插入元素,或若键已存在则赋值给当前元素 (公开成员函数) |